Flash

Adobe Flash (antes: Macromedia Flash), ou simplesmente Flash, é um software primariamente de gráfico vetorial - apesar de suportar imagens bitmap e vídeos - utilizado geralmente para a criação de animações interativas que funcionam embutidas num navegador web. O produto era desenvolvido e comercializado pela Macromedia, empresa especializada em desenvolver programas que auxiliam o processo de criação de páginas web.

Página 5 de Flash

Crie seu cursor personalizado em FLASH MX
21/09 00:00

Crie seu cursor personalizado em FLASH MX

Você já viu provavelmente em algum site produzido em Flash um cursor personalizado no lugar da velha "setinha" que temos como padrão. O Flash nos possibilita a crição de um cursor personalizado - como o logotipo de nossa empresa por exemplo - proporcionando um efeito diferente e exclusivo ao site! É justamente isso que aprenderemos neste tutorial, como criar os famosos cursores personalizados...

Construindo um banner pop up no Flash
20/09 00:00

Construindo um banner pop up no Flash

Bem, hoje aprenderemos como construir um banner de pop up, usando transparência. Não é complicado. No nosso caso utilizaremos a logomarca do Portal Educação. Então vamos lá.

Escrevendo ActionScript 3.0
26/08 00:00

Escrevendo ActionScript 3.0

Acredito que finalmente chegamos a uma versão do ActionScript de "respeito", oferecendo um modelo de programação robusta, familiar a desenvolvedores com um conhecimento básico de programação orientada a objetos. Para desenvolver desde simples animações gráficas até complexos sistemas cliente-servidor.

Efeito de máscara estrela giratória no flash
21/07 00:00

Efeito de máscara estrela giratória no flash

Crie um efeito de máscara no flash,onde suas imagens vão abrir num formato de estrela giratória um efeito bem atrativo para inserir em suas animações.

Vídeo Aula - Criando Albuns no SWF Easy
17/07 00:00

Vídeo Aula - Criando Albuns no SWF Easy

Olá tudo bem? Hoje vamos aprender em vídeo como criar um album super legal em flash sem utilizar o flash.

Gravar um arquivo de texto com Action Script 3.0
07/07 00:00

Gravar um arquivo de texto com Action Script 3.0

Esta funcionalidade foi historicamente uma das mais utilizadas pelos desenvolvedores da plataforma Flash. É certo que até o Flash Player 5 podia ser empregado o fscommand para escrever um arquivo de texto no computador do usuário, contudo, o conteúdo deste arquivo eram todas as variáveis presentes durante a execução do filme, coisa pouco útil. Por motivos de segurança esta opção foi eliminada no player a partir da versão 6.

Intercâmbio de dados entre Flash (AS 2.0) e PHP
24/06 00:00

Intercâmbio de dados entre Flash (AS 2.0) e PHP

Tutorial mostrando como fazer troca de informações entre o Flash e o PHP usando Action Script 2.0 É um exemplo muito simples, onde são enviados dois números do Flash para um arquivo PHP que os soma e devolve o resultado na tela através do Flash.

Texto e Figuras Piscando
10/06 00:00

Texto e Figuras Piscando

Veja como fazer com que seus textos e figuras fiquem piscando em suas animações flash,um efeito bem prático e simples mas com um resultado bem atraente.

Aplicar estilo CSS com Action Script 2.0
18/05 00:00

Aplicar estilo CSS com Action Script 2.0

Desde o Flash Player 7 podemos aplicar estilos CSS a caixas de texto geradas como HTML. Para isso temos à disposição a Classe StyleSheet no Action Script 2.0 e no Action Script 3.0. Neste tutorial vamos descrever seu uso na versão 2.0 do Action Script.

Texto Animado
16/05 00:00

Texto Animado

Nesse tutorial iremos ver como fazer com que um texto se transforme gradativamente em outro, sendo mais um efeito simples, fácil e bem interessante de inserir em seu site.

Flash: Efeito Máscara Giratória
11/05 00:00

Flash: Efeito Máscara Giratória

Veja como criar um efeito de máscara com um efeito giratório mais uma animação bem simples e com um efeito visual bem interessante para ser inserida em seu site.

Action Script: Classe Arguments
20/04 00:00

Action Script: Classe Arguments

Se queremos definir uma função que aceite um número variável de parâmetros teremos que utilizar a classe arguments. Esta classe, que está disponível a partir da versão 5 do Flash, armazena em um array todos os parâmetros ou argumentos que enviamos à função. A classe é acessada no interior da própria função. Nesse exemplo vamos definir uma função que devolva a soma aritmética de todos os valores passados.

Desenhar uma circunferência com a API de desenho do Flash
09/04 00:00

Desenhar uma circunferência com a API de desenho do Flash

Com a API de desenho do Flash podemos criar, em tempo de execução, formas com preenchimento e contorno. Se quisermos desenhar um círculo com a API teremos que empregar o método curveTo 8 vezes para que a circunferência saia completamente redonda.

Detectar inatividade de usuário em filmes do Flash
07/04 00:00

Detectar inatividade de usuário em filmes do Flash

Às vezes quando desenvolvemos algum conteúdo em Flash, pode acontecer de em determinado momento a atenção do usuário nào estar voltada para ele, principalmente se for um vídeo onde estão sendo apresentadas instruções para alguma operação ou trabalho. Sendo assim, abaixo segue um pequeno código comentado para verificar se o usuário está com as atenções voltadas para o conteúdo.

Flash: Criando animações com gráficos
01/04 00:00

Flash: Criando animações com gráficos

Veja como trabalhar com gráficos em suas animações, onde esse exemplo é bem simples e o resultado final é bem atrativo,vale a pena conferir.