Resident Evil Village já é um grande sucesso! O mais novo lançamento da Capcom está conquistando diversos jogadores, arrancando elogios da crítica especializada e vendendo consideravelmente bem.
O novo título protagonizado por Ethan Winters - que sofre mais do que deveria -, chegou no mercado para se destacar e provar que mesmo com tantas polêmicas, como a câmera em primeira pessoa, Village tem força o suficiente para ficar no topo das listas de vendas.
Novas informações revelam que Resident Evil Village teve um começo de vendas muito interessante, sendo um grande sucesso no PlayStation 5 e PC.
Avatares e tema gratuitos
Falando em Resident Evil Village, a Sony está oferecendo avatares e um tema gratuitos do jogo para os donos de PlayStation!
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Sucesso absoluto no Steam
Resident Evil Village tornou-se o melhor lançamento de um jogo da franquia no Steam, sendo o título com mais cópias vendidas em seus primeiros dias no mercado.
Segundo a SteamDB, Resident Evil Village brilhou em suas primeiras 24 horas, contando com um pico de mais de 101 mil jogadores simultâneos no Steam. Com este número impressionante, o jogo de horror foi um dos três títulos mais jogados na plataforma da Valve na última sexta-feira (11).
Anteriormente, o Resident Evil com mais jogadores simultâneos no dia de lançamento era o remake do primeiro título da franquia, que havia sido conferido por um pico de 74 mil jogadores nas suas primeiras 24 horas.
Em comparação com o seu antecessor, Village se mostra ainda mais imponente e impressionante. Resident Evil 7 atingiu um pico de apenas 20 mil usuários no seu dia de lançamento, ficando muito abaixo do mais recente título da franquia.
Sucesso também no PlayStation 5
Além do sucesso no PC, Resident Evil Village também está se saindo bem no PlayStation 5, principalmente no Reino Unido.
Com números interessantes, o título tornou-se a segunda melhor estreia do ano em midia fisica, ficando atrás apenas de Super Mario 3D World + Bowser's Fury.
Segundo o GamesIndustry.biz, 49% das cópias físicas de Village vendidas na região foram versões do título para o PlayStation 5. Além disso, o PS4 ficou com 31% das cópias, enquanto 20% das unidades foram destinadas ao Xbox.