Em seu site oficial de suporte, a Bandai Namco revelou detalhes da taxa de fps, resolução e Ray Tracing de Elden Ring nos consoles e PC. A empresa detalhou as diferenças entre cada versão dos consoles, como é o caso das versões para PlayStation 4 e PlayStation 4 PRO.
Nos consoles da antiga geração (PS4 e Xbox One), o jogo rodará a 30 fps, enquanto no PC rodará a 60 fps. Já nos consoles da atual geração (PlayStation 5 e Xbox Series X/S), o título terá o modo performance que alcança 60 fps.
Elden Ring: detalhes da taxa de FPS, resolução e Ray Tracing nos consoles
PC
- Resolução máxima: até 3840 x 2160p
- FPS: até 60 FPS
- HDR: sim
- Raytracing (via patch): sim
PlayStation 4
- Resolução Máxima: Até 1920x1080p
- Framerate: Até 30 FPS
- HDR: Suportado
- Ray Tracing: Sem suporte
PlayStation 4 Pro
- Resolução Máxima: Até 1920x1080p
- Framerate: Até 30 FPS
- HDR: Suportado
- Ray Tracing: Sem suporte
PlayStation 5
- Resolução Máxima: Até 3840x2160p
- Framerate: Até 60 FPS²
- HDR: Suportado
- Ray Tracing: Com suporte (via patch)
Xbox One
- Resolução máxima: 1600 x 900p
- FPS: até 30 FPS
- HDR: não
- Raytracing (via patch): não
Xbox Series S
- Resolução máxima: até 2560 x 1440p
- FPS: até 60 FPS (no modo Performance)
- HDR: sim
- Raytracing (via patch): não
Xbox Series X
- Resolução máxima: 3840 x 2160p
- FPS: até 60 FPS (no modo Performance)
- HDR: sim
- Raytracing (via patch): sim
Elden Ring
Elden Ring é um dos jogos mais aguardados de 2022, sendo uma obra que entregará a parceria entre George R. R. Martin e Hidetaka Miyazaki. Martin é reconhecido por ser o criador de As Crônicas de Gelo e Fogo (Game of Thrones), enquanto Miyazaki é uma lenda viva da indústria dos videogames.
O jogo será lançado para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC (Steam) no dia 25 de fevereiro de 2022
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