De acordo com o relatório da Sensor Tower, no segundo trimestre de 2020, a receita de jogos para dispositivos móveis registrou um aumento de 27% este ano, gerando cerca de US$19,3 bilhões. Isso representa um aumento de 10,3% em relação ao trimestre anterior.
O pico da receita foi em maio deste ano, que gerou US$6,6 bilhões, registrando um aumento de 21,5% em relação ao ano anterior.
O relatório acrescenta que, enquanto as novas instalações de jogos registraram um aumento maciço no primeiro trimestre de 2020, chegando a 38% em 13,4 bilhões de anos, os downloads cresceram ainda mais no segundo trimestre de 2020, para mais de 15 bilhões, 45,2% em relação ao ano anterior.
Os três principais países para o aumento de novas instalações incluem Índia, Estados Unidos e Brasil.
- A Índia gerou 1,8 bilhão de downloads de jogos no primeiro trimestre de 2020 e 2,7 bilhões de downloads no segundo trimestre de 2020.
- Quanto aos Estados Unidos, testemunhou 1,4 bilhão de downloads no primeiro e segundo trimestres.
- O Brasil, por outro lado, registrou 1,1 bilhão de downloads no primeiro trimestre e 1,2 bilhão de downloads no segundo trimestre de 2020.
Alguns dos títulos de jogos mais populares durante o período de bloqueio incluem Roblox da Roblox Corporation e Fortnite da Epic Games - ambos testemunhando um aumento na popularidade.
No entanto, o PUBG Mobile da Tencent continua sendo o principal jogo em termos de geração de receita, com cerca de US$621 milhões no segundo trimestre.
Os Estados Unidos foram o país líder em receita de jogos no primeiro semestre deste ano, gerando mais de US$ 10 bilhões.
Comparado ao gasto de US$ 4,5 bilhões no primeiro trimestre, o usuário registrou um aumento de 24,4% no segundo trimestre, com US$5,6 bilhões.
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