Neste ano de 2022 a Microsoft fez a maior aquisição de todos os tempos da empresa ao comprar a Activision Blizzard, holding de jogos resultante da fusão entre a Activision e a Blizzard Entertainment, responsável pelo controle de estúdios como Treyarch, Infinity Ward, High Moon Studios e Toys for Bob, que desenvolvem títulos das franquias Call of Duty, Crash Bandicoot, Guitar Hero, Tony Hawk's, Spyro, World of Warcraft, StarCraft, Diablo, Overwatch e Candy Crush Saga. Esta transação custou para a Microsoft aproximadamente US$ 68,7 bilhões.
Você pode pensar que não seja comum a desenvolvedora do Windows ou outras empresas fazer compras do porte de bilhões, mas se somarmos as dez maiores negociações de companhias já feitas pela Microsoft, excluindo a da Activision Blizzard, chegaremos ao incrível valor de US$ 87,2 bilhões. Confira abaixo quais foram elas!
Ranking das 10 maiores aquisições de empresas da Microsoft
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1) Activision Blizzard
Data: janeiro de 2022
Valor: US$ 68,7 bilhões
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Leia a nossa matéria para saber mais detalhes sobre a compra da Activision Blizzard pela Microsoft.
2) LinkedIn
Data: dezembro de 2016
Valor: US$ 26,2 bilhões
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Em 2016, a Microsoft comprou o LinkedIn, rede social voltada para o meio profissional, pelo valor de US$ 196/ação. O CEO da Microsoft, Satya Nadella, disse na ocasião:
Juntos, podemos acelerar o crescimento do LinkedIn, bem como do Microsoft Office 365 e do Dynamics, pois buscamos capacitar todas as pessoas e organizações do planeta.
3) Nuance Communications
Data: abril de 2021
Valor: US$ 19,7 bilhões
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No início do ano passado (2021), a Microsoft comprou a empresa Nuance Communications, especialista em software de nuvem e IA (inteligência artificial) pagando US$ 56/ação. As duas companhias já possuíam anteriormente uma parceria, mas com esta fusão, a desenvolvedora do Windows pôde aumentar a Microsoft Cloud para assistência médica utilizando as soluções da Nuance.
4) Skype Technologies
Data: maio de 2011
Valor: US$ 8,5 bilhões
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Como já faz muito tempo, pode parecer que o Skype sempre foi da Microsoft. Anteriormente, o Skype foi fundado por Niklas Zennström, Janus Friis e quatro desenvolvedores estonianos e lançado em 2003. No ano de 2011 a Microsoft comprou a plataforma de comunicações focada em chamadas de vídeo e áudio por US$ 8,5 bilhões.
5) ZeniMax Media
Data: setembro de 2020
Valor: US$ 8,1 bilhões
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A ZeniMax Media é a empresa controladora da Bethesda Softworks, responsável por criar e publicar títulos como The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, Doom, Dishonored, Quake, Starfield e mais. Entretanto, a Zenimax também controla outros estúdios como o id Software e o Alpha Dog, que desenvolveram também grandes títulos. O anúncio da negociação de compra da Zenimax foi feito em setembro há dois anos (2020).
6) GitHub
Data: outubro de 2018
Valor: US$ 7,5 bilhões
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O GitHub é uma plataforma que serve para armazenar projetos de desenvolvimento de softwares (programas) e controle de versão [1] usando Git. A Microsoft comprou a empresa visando aumentar o uso corporativo do GitHub e levar os trabalhos da desenvolvedora do Windows para novos públicos.
[1] Controle de versão na engenharia de software é uma classe de sistemas responsável por gerenciar alterações em programas de computador, documentos, grandes sites ou outras coleções de informações.
7) Divisão de dispositivos e serviços da Nokia
Data: setembro de 2013
Valor: US$ 7,2 bilhões
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Certamente você deve conhecer a Nokia através dos celulares que já foram lançados pela empresa. A compra da divisão de dispositivos e serviços da Nokia foi feita com o objetivo de acelerar o crescimento da participação e lucro da Microsoft no âmbito de dispositivos mobile através de rápidas inovações, marketing unificado, força da marca e mais.
8) aQuantive
Data: agosto de 2007
Valor: US$ 6 bilhões
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Especializada em marketing digital, a aQuantive foi comprada pela Microsoft para fortalecer os relacionamentos com anunciantes, agências e editores, melhorando assim as plataformas e serviços de publicidade da empresa.
9) Mojang
Data: novembro de 2014
Valor: US$ 2,5 bilhões
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Sem dúvidas a franquia "Minecraft" foi a responsável por fazer com que a Microsoft virasse seus olhos para o estúdio Mojang, que desenvolve os jogos da série. Ao comprar a desenvolvedora de jogos, a Microsoft disse que através dos seus investimentos em nuvem e tecnologias mobile, Minecraft se beneficiaria muito, aumentando consideravelmente a comunidade de jogadores e interações.
10) Visio Corp.
Data: janeiro de 2000
Valor: US$ 1,5 bilhão
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Com o objetivo de melhorar as soluções de visualização e diagramação mostradas para empresas e corporações, a Microsoft adquiriu a Visio. Na época em que a compra foi realizada, a Microsoft disse:
Juntas, a Microsoft e a Visio levarão o software de visualização e diagramação a uma gama mais ampla de clientes, ao mesmo tempo em que melhoram as formas como os trabalhadores do conhecimento podem apresentar suas ideias.
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