Na última semana de agosto temos boas e más notícias para você, amante dos esportes eletrônicos, indo desde a criação de uma organização para administrar o cenário competitivo nacional a até mesmo ao mal desempenho de brasileiros em campeonatos internacionais. Entre as principais novidades está a classificação da INTZ nas finais do Wildcard de LOL, o provável fechamento de sua lineup de CS:GO, a criação de uma "categoria de base" pela Fnatic e outras notícias bastante importantes.
g3x cai na primeira fase e búlgaros sagram-se campeões da ESEA Global Challenge
Os resultados da g3nerationX não foram muito convincentes na ESEA Global Challenge de CS:GO, o time brasileiro foi eliminado ainda na fase de grupos do torneio que visava apresentar uma competição internacional para equipes de menor expressão no cenário mundial. O título de campeão ficou com o time da Mortal Kombat (MK), da Búlgária, que bateu os suecos da Crowns Esports Club por 2 a 0.
Criada em abril deste ano, a ESEA Global Challenge tem como principal objetivo oferecer oportunidades para equipes de baixa expressão no cenário mundial de CS:GO. A premiação do primeiro torneio foi de US$50 mil, distribuída entre os oito participantes, a g3X ficou com US$3 mil, valor previsto para times de quinto e sexto lugares.
A g3X ainda foi capaz derrotar a Mortal Kombat na fase de grupos, mas não foi o suficiente para passar daí. A MK passou com tranquilidade pela favorita, a Echo Fox, dos Estados Unidos, na semi-final do torneio, praticamente garantindo a primeira colocação.
Grandes clubes brasileiros criam associação de e-sports para profissionalização da classe
Na última quinta-feira (25), oito das maiores organizações de e-sports do Brasil anunciaram estar criando uma associação para lutar pela profissionalização dos jogadores de e-sports, a Associação Brasileira de Clubes de eSports (ABCDE), que irá representar os clubes em negociações para definir regularizações.
Fundada pelas organizações da Big Gods, CNB eSports, INTZ eSports, KaBuM! eSports, Keyd Stars, Operation Kino, paiN Gaming e Red Canids, a ABCDE contará com uma política de participação e orientação de outros clubes, organizadores, patrocinadores, investidores e desenvolvedores, oferecendo parâmetros para campeonatos (presenciais ou online), ligas, negociações, eventos e afins.
"O que queremos fazer é ter uma linha muito mais fácil de comunicação, na qual a todo momento será possível falar rapidamente com todos os clubes", afirmou Lucas Almeida, diretor do INTZ e eleito pelo conselho como presidente da ABCDE. "Temos tido cada vez mais ideias e projetos, e a parte interessante é que todos os clubes podem fazer isso juntos".
Mais simples, 2ª edição da ELEAGUE de CS:GO é anunciada
Com um número reduzidos de equipes, a próxima edição da ELEAGUE de Counter Strike: Global Offensive já foi anunciada, ela será realizada entre 21 de outubro a 3 de dezembro. A partir de agora, apenas 16 times (24 na primeira competição) disputarão a premiação do evento, que aparentemente será de US$1,4 milhão.
A fase de grupos é um dos aspectos mudados na competição, agora ela passará a ser disputada em Double Elimination, ou seja, com Upper e Lower Brackets. As duas melhores equipes de cada grupo passarão direto para a Fase Eliminatória. Ao todo serão cinco semanas de disputas, quatro a menos que a última edição.
Desclassificada na última ELEAGUE por mudar de organização, a SK Gaming precisará jogar a etapa classificatória da América do Norte, o que causou certo desconforto no cenário, principalmente pela própria desclassificação ter sido controversa na primeira temporada.
Fnatic cria divisão de base e anuncia equipe formada por jovens
Pretendendo descobrir novos talentos no cenário competitivo de Counter Strike, a Fnatic anunciou a criação da Fnatic Academy, no qual a organização reunirá novos talentos para defender a camisa da organização mais conhecida do mundo.
O intuito da "categoria de base" é oferecer toda a estrutura necessária para formar uma equipe profissional e ajudá-la a evoluir, incluindo estrutura para treinos, disputa de torneios e outras vivencias características de um jogador profissional experiente.
Entre os primeiros escolhidos para a lineup inicial, o único nome que chama a atenção do público é Niclas "PlesseN" Plessen. O jogador atuou recentemente pela Fnatic substituindo Olof "olofmeister" Kajbjer, mas não mostrou grandes resultados.
Com constantes mudanças, INTZ pode ter chegado ao fim no CS:GO
Após constantes mudanças de lineup, parece que a equipe de Counter Strike: Global Offensive da INTZ estará sendo fechada. João "Horvy" Horvath está com problemas de saúde e Gustavo "SHOOWTIME" Gonçalves está temporariamente nos EUA substituindo fer na SK Gaming, no entanto, a contratação para suprir estas faltas, Jonathan "JonY BoY" Muñoz, deixou a equipe devido a desentendimentos com colegas.
Como se não fosse o suficiente, Raphael "cogu" Camargo também deixou a INTZ sem dar explicações, o que acabou causando um desanimo em Denner "KHTEX" Barchfield, que também anunciou a sua saída da lineup na última Quarta-Feira (24) por não se sentir confortável com as constantes mudanças.
Depois de uma reunião, os jogadores resolveram deixar a gaming house e voltar para suas casas, no entanto, na noite de ontem (28) Augusto "gut0" Bertora anunciou uma nova lineup, que parece ter dado certo, afinal, começaram vencendo a equipe da INNOVA em uma partida pela ESL. Agora, basta esperar para saber se essa nova equipe finalmente dará certo.
INTZ vence e se classifica para as finais da IWCQ de LOL em Curitiba
Depois de apresentar alguns resultados abaixo do esperado, a lineup de League of Legends da INTZ venceu a Saingon Jokers e garantiu a sua vaga para as finais presenciais do International Wildcard Qualifier, que acontecerão em Curitiba.
Garantindo o segundo lugar na tabela de classificação, a INTZ terá que vencer mais uma disputa em Melhor de 5 nas finais, que acontecerão nos dias 3 e 4 de Setembro no Teatro Ópera de Arame, em Curitiba, para se manter viva no campeonato que vale vaga para o mundial.
A equipe brasileira ainda está à espera da confirmação do seu próximo adversário, que provavelmente será anunciado no dia de hoje (29), após as últimas partidas da fase classificatória. Os dois times campeões da etapa presencial terão a chance de representar o seu país no Mundial de League of Legends, marcado para Outubro deste ano, nos Estados Unidos.
Estas foram as notícias sobre e-sports em destaque nesta semana, caso você queira ver mais novidades sobres esportes eletrônicos como estas, deixe o seu comentário com dicas e críticas no campo de comentários abaixo!
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