Temos hoje na mesa um celular muito especial: trata-se do Realme 12 Pro Plus. Eles enviaram para a gente testar e eu fiquei curioso: se ele tem o mesmo processador e GPU do POCO X6, será que o desempenho vai ser o mesmo? É isso que vamos testar hoje em 13 jogos pesados.
Especificações técnicas
O Realme 12 Pro Plus foi lançado em Janeiro de 2024 com o processador Snapdragon 7S Gen 2 da Qualcomm, 8 GB de memória RAM e 256 GB de armazenamento interno. Ele tem também uma bateria padrão de 5.000 mAh de capacidade.
A tela tem 6.7 polegadas em resolução FULL HD, AMOLED com 120 Hz na taxa de atualização. É um display curvo, o que facilita bastante na hora de navegar por gestos.
Preços
Aqui no canal a gente costuma colocar a geração atual do celular para competir com a passada, e, apesar de a gente ter testado o Realme 11 Pro Plus ano passado, eu acho mais interessante colocar esse celular para concorrer contra o POCO X6, já que ambos estão utilizando o novo processador intermediário Snapdragon 7S Gen 2 da Qualcomm.
Apesar de utilizarem o mesmo processador, esses dois aparelhos estão com preços bem diferentes: o Realme 12 Pro Plus custa, atualmente R$ 2.749 à vista na Amazon. Já o POCO X6 está custando cerca de mil reais a menos que o Realme. Será que toda essa diferença de preço fica no visual e construção externa, ou o celular da Realme consegue também entregar mais performance nos jogos? Vamos descobrir isso agora.
Melhor preço hoje: Realme 12 Pro Plus👇
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Melhor preço hoje: POCO X6👇
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Roda Liso - Realme 12 Pro Plus
Asphalt 9
A gente começa com um jogo fácil de rodar, o Asphalt 9. Já tem vários anos que testamos esse jogo e apenas os celulares mais baratinhos não conseguem passar dos 30 frames de média. No caso do POCO e do Realme, os dois celulares atingiram uma performance idêntica, 60 frames de média com 98% de estabilidade, com uma autonomia próxima a três horas e meia.
Taxa de frames média: | Estabilidade | Selo: | |
Realme 12 Pro+ | 60 FPS | 99% | ✅RODA LISO✅ |
Xiaomi POCO X6 | 59 FPS | 98% | ✅RODA LISO✅ |
Felizmente não tivemos nenhuma surpresa desagrádvel nesse jogo de corrida: se você curte jogar Asphalt 9 lisinho, sem travar, qualquer um desses celulares vai cumprir essa missão muito bem.
CarX Street
Diferente do Asphalt 9, o CarX Street é quase impossível de rodar bem, até mesmo nos celulares mais potentes, como foi o caso do Roda Liso do POCO X6 Pro e do S24 Ultra, ambos celulares pontuaram muito mal nesse game.
Taxa de frames média: | Estabilidade | Selo: | |
Realme 12 Pro+ | 31 FPS | 99% | ⚠️RODA⚠️ |
Xiaomi POCO X6 | - | - | ❌NÃO RODA❌ |
No caso do POCO X6 comum, o jogo nem ao menos permitiu ser instalado no celular. Mas o Realme instalou, então temos a oportunidade de ver como o Snapdragon 7S Gen 2 se sai nesse jogo. Foram 31 frames de média com 96% de estabilidade. Eu fiquei bem surpreso com esse desempenho, que apesar de ainda estar longe dos sonhados 60 frames, conseguiu rodar com uma estabilidade muito boa.
Call of Duty Mobile
O COD Mobile é bem mais tranquilo de rodar, e no Modo Battle Royale a gente consegue um desempenho mais do que aceitável nesses celulares: O Realme atingiu 60 frames de média com 98% de estabilidade, o que por si só já é impressionante, mas a autonomia também ficou alta, totalizando 5 horas.
O POCO X6 também foi muito bem, com 59 frames de média e 99% de estabilidade, mas com menos autonomia que o concorrente, 3 horas e 37 minutos.
Taxa de frames média: | Estabilidade | Selo: | |
Realme 12 Pro+ | 60 FPS | 98% | ✅RODA LISO✅ |
Xiaomi POCO X6 | 59 FPS | 99% | ✅RODA LISO✅ |
Hoje em dia é quase garantido que todo celular vai conseguir rodar COD MOBILE de boa, estamos vendo que até os intermediários ficam com performance de sobra nesse jogo.
Call of Duty Warzone
Agora o bicho pega: diferente do COD Mobile, o COD Warzone é bem mais complicado de rodar com fluidez. Estamos vendo vários celulares passando sufoco para manter a estabilidade alta nesse jogo. Para resolver isso, vocês sugeriram no grupo do Roda Liso no Telegram que a gente testasse com a taxa de FPS travada nos 60, e realmente, o desempenho foi melhor que com a configuração "sem limites". O Realme conseguiu alcançar 36 frames de média com estabilidade em 86%. Eu testei o POCO X novamente nessas configurações novas e ele realmente se saiu melhor que da última vez, foram 38 frames de média com 95% de estabilidade.
Taxa de frames média: | Estabilidade | Selo: | |
Realme 12 Pro+ | 36 FPS | 86% | ⚠️RODA⚠️ |
Xiaomi POCO X6 | 38 FPS | 95% | ⚠️RODA⚠️ |
PUBG
Acontece um milagre com o Realme jogando PUBG: mesmo sem o programinha GFX Tools, ele conseguiu desbloquear a taxa de quadros, atingindo 60 frames de média com 98% de estabilidade. Isso tudo com os gráficos na qualidade "HD".
Já no caso do POCO X6, apesar dele ter o mesmo processador, a taxa de quadros ficou trancada em 40 frames de média, mas com estabilidade perfeita, 100%.
Taxa de frames média: | Estabilidade | Selo: | |
Realme 12 Pro+ | 60 FPS | 98% | ✅RODA LISO✅ |
Xiaomi POCO X6 | 40 FPS | 100% | ⚠️RODA⚠️ |
Era exatamente esse tipo de coisa que eu queria ver quando coloquei esses dois celulares, um contra o outro. Alguns jogos destravam a taxa de quadros de outros não, a gente só descobre quais funcionam na hora de jogar mesmo.
Wild Rift
Jogando no mapa Howling Abyss, o Realme conseguiu manter a taxa de frames bem próxima aos 120 frames durante toda a jogatina, 116 frames de média, para ser exato. A estabilidade podia ser melhor - ficou com 84%, mas isso ocorre porque o jogo cai aos 90 frames de vez em quando, algo que não chega a atrapalhar a gameplay.
Taxa de frames média: | Estabilidade | Selo: | |
Realme 12 Pro+ | 116 FPS | 84% | 💎RODA COMPETITIVO💎 |
Xiaomi POCO X6 | 112 FPS | 97% | 💎RODA COMPETITIVO💎 |
No POCO X6 tivemos o mesmo resultado, 112 frames de média, mas com uma estabilidade um tanto quanto melhor, 97%. Eu estou gostando muito de ver o Wild Rift rodando próximo aos 120 frames, ao meu ver, é muito mais divertido de jogar, principalmente agora que a maioria dos celulares está vindo com telas de 120Hz, como é o caso do Realme do POCO X6.
Diablo Immortal
Eu vou passar rapidinho pela Diablo Immortal, já que o desempenho nesse jogo aqui a gente já viu antes. Foram 30 frames de média com estabilidade perfeita nos dois celulares. O Diablo ainda não permite que a gente desbloqueie os 60 frames, antigamente dava. Com 30 frames, não é ruim de jogar, mas poxa, a gente testa celular há muitos anos e vários modelos conseguiram atingir 60 quadros de boa no Diablo, não entendo o motivo da Blizzard ter bloqueado.
Taxa de frames média: | Estabilidade | Selo: | |
Realme 12 Pro+ | 30 FPS | 99% | ⚠️RODA⚠️ |
Xiaomi POCO X6 | 30 FPS | 98% | ⚠️RODA⚠️ |
Enquanto não arrumarem esse bug da "versão alpha", os celulares vão continuar conseguindo apenas o Selo Roda no Diablo Immortal.
Mortal Kombat
Chegamos no Mortal Kombat, aquele jogo que antigamente costumava ser um "Roda Competitivo" grátis para quase todos os aparelhos. Agora, nesse processador Snapdragon 7S Gen 2, parece que o jogo não quer liberar mais que 60. É uma performance boa, mas decepciona, já que estamos acostumados a ver o MK indo muito além dos 60 frames de média. No antecessor a esse aqui, o Realme 11 Pro Plus, a gente também só conseguiu liberar 60 frames, então não tivemos uma melhora em relação ao novo aparelho, pelo menos não no Mortal Kombat.
Taxa de frames média: | Estabilidade | Selo: | |
Realme 12 Pro+ | 60 FPS | 95% | ✅RODA LISO✅ |
Xiaomi POCO X6 | 60 FPS | 100% | ✅RODA LISO✅ |
Genshin Impact
Infelizmente nenhum dos celulares foi bem nesse jogo. O Realme 12 Pro Plus manteve a taxa de frames presa com a média nos 30 FPS. A estabilidade foi boa, 99% com 3h56 de autonomia. Já o POCO X6 alcançou 5 frames a mais de média, mantendo os 35 durante a maior parte da gameplay. Se você está procurando um aparelho para jogar exclusivamente Genshin Impact, vale mais a pena dar uma consultada nos preços do Galaxy A55, já que aquele celular conseguiu manter 45 frames de média.
Taxa de frames média: | Estabilidade | Selo: | |
Realme 12 Pro+ | 30 FPS | 99% | ⚠️RODA⚠️ |
Xiaomi POCO X6 | 35 FPS | 91% | ⚠️RODA⚠️ |
Fortnite
No Fortnite é sempre uma surpresa, o celular pode rodar bem ou mal, a gente só descobre na hora do teste. Felizmente, tanto o Realme quanto o POCO conseguiram manter os 60 frames de média nesse jogo. A mínima do Realme foi de 46 frames e a do POCO foi 35 frames, tudo durante aqueles tiroteios mais intensos.
Se eu falei antes que o Galaxy A55 era bom para jogar Genshin, saiba que aquele celular foi muito mal no Fortnite, só pegou 30 frames. Então já sabe, POCO e Realme para jogar Fortnite, Galaxy A55 para jogar Genshin Impact.
Taxa de frames média: | Taxa de frames mínima: | Selo: | |
Realme 12 Pro+ | 60 FPS | 46 FPS | ✅RODA LISO✅ |
Xiaomi POCO X6 | 60 FPS | 35 FPS | ✅RODA LISO✅ |
Honkai: Star Rail
Ambos os celulares passaram sufoco para rodar o Honkai. O Realme conseguiu 40 frames de média, entretanto, com estabilidade bem prejudicada - 65%. Vocês podem ver em nossa gameplay no YouTube que quando ocorre algum golpe, o FPS cai para menos de 30. Mesmo assim, eu achei bem tranquilo de jogar, tanto no Realme quanto no POCO X6, já que é um jogo de turno.
Taxa de frames média: | Estabilidade | Selo: | |
Realme 12 Pro+ | 40 FPS | 65% | ⚠️RODA⚠️ |
Xiaomi POCO X6 | 28 FPS | 87% | ⚠️RODA⚠️ |
Tower of Fantasy
Aqui tivemos o mesmo problema nos dois celulares: a média de frames fica boa, mas a estabilidade não. São micro-travadas, também chamadas de "stuttering", quando você está ali jogando e por poucos milésimos o FPS cai de 40 para 20, às vezes até menos. Não sei se vai dar para ver bem isso na gameplay, mas jogando, incomoda bastante.
Tower of Fantasy foi mais um caso de "mesmo processador, mesma performance", Selo Roda Liso para os dois. .
Taxa de frames média: | Estabilidade | Selo: | |
Realme 12 Pro+ | 45 FPS | 71% | ✅RODA LISO✅ |
Xiaomi POCO X6 | 44 FPS | 66% | ✅RODA LISO✅ |
Arena Breakout
Esse jogo é meio difícil de rodar bem, mas com as configurações que estamos usando, é possível manter a taxa de frames bem próxima aos 60. O Realme 12 Pro Plus conseguiu 56 FPS de média com 95% de estabilidade. Já o POCO X6 chegou em 59 frames com 98% de estabilidade. O Arena Breakout é um jogo com gráficos bem bonitos e é bem optimizado, diferente do Warzone, que além de feio, roda travando.
Taxa de frames média: | Estabilidade | Selo: | |
Realme 12 Pro+ | 56 FPS | 95% | ✅RODA LISO✅ |
Xiaomi POCO X6 | 59 FPS | 98% | ✅RODA LISO✅ |
Farlight 84
Jogando Farlight 84, o Realme 12 Pro Plus não deixou a gente atingir aquelas taxas de quadros altíssimas: Foram 59 frames de média com 91% de estabilidade. Já o POCO X6 conseguiu ir além - manteve 67 frames de média e 86% de estabilidade. Pessoalmente, jogando, não tem tanta diferença assim. Mas se tivesse que escolher um, eu iria de Realme, já que eu prefiro uma média mais baixa, mas com boa estabilidade.
Taxa de frames média: | Estabilidade | Selo: | |
Realme 12 Pro+ | 59 FPS | 91% | ✅RODA LISO✅ |
Xiaomi POCO X6 | 67 FPS | 86% | 💎RODA COMPETITIVO💎 |
Teste de Temperatura e autonomia
Para medir a temperatura e autonomia do celular, eu jogo 1 hora inteira de Call of Duty Mobile. Nesse teste, o Realme 12 Pro Plus esquentou dos 26 Cº aos 34 ºC e gastou 17% de bateria. Como referência, o POCO X6 aqueceu até os 36 Cº e gastou 15% da bateria A principal diferença aqui é o material da traseira do celular: couro vegano no Realme e plástico no POCO X6. O plástico dissipa mais calor que o couro, por isso que o POCO "esquenta" dois graus a mais. Na prática, isso faz quase nenhuma diferença, ainda mais se você estiver usando uma capinha protetora.
Temperatura Inicial | Temperatura Final | Bateria gasta | ||||
Realme 12 Pro Plus | 26 ºC | 34 ºC | 17% | |||
Xiaomi POCO X6 | 26 ºC | 36 ºC | 15% |
Conclusão
E aí, gostaram do teste? É bem raro a gente ter a oportunidade de testar dois celulares com construções diferentes, mas com o mesmo processador. Nesse quesito de performance, não tivemos surpresas - mesmo com o Realme 12 Pro Plus custando bem mais caro que o POCO X6, nos jogos, praticamente não há diferenças entre eles. Isso mostra que, se você quer comprar um celular exclusivamente para jogar, é importante prestar atenção no processador. Só porque o celular é mais caro, não significa que vai rodar o jogo com gráficos mais altos ou com mais FPS.
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