Em 2024 nós testamos vários celulares lá no canal Roda Liso - alguns bons para jogar, outros, nem tanto. Eu já fiz a lista dos melhores para jogos, então agora chegou a hora de ranquear os piores lançamentos de 2024. Se você curte jogar no celular, fique longe desses lançamentos.
Versão em vídeo:
Samsung Galaxy A15 5G
O Galaxy A15 foi lançado no finalzinho de 2023, então a gente só conseguiu testá-lo este ano. Tem o processador Dimensity 6100+ da Mediatek, e a gente testou a versão que tem apenas 4 GB de memória RAM e 128 GB de armazenamento interno.
O maior ponto positivo dele é a tela: trata-se de um painel Super AMOLED de 6.5 polegadas, resolução FULL HD e 90 Hz na taxa de atualização.
Esse celular foi uma das maiores trolladas da Samsung esse ano: quando a gente testou ele pela primeira vez, a performance estava excelente, pegando altas taxas de frame na maioria dos jogos.
O que antes era um dos melhores celulares para jogar Genshin Impact, caiu muitas posições no ranking. Mais precisamente, foi de 47 frames de média para 38 frames.
No game Honkai Star Rail ele caiu de 53 frames de média para apenas 37 na versão atualizada. Tudo bem que esse jogo é por turnos, mas a perda de performance ainda é perceptível.
Outro jogo que sofreu bastante foi o Wuthering Waves - antes conseguia 29 frames, o que é bem jogável, mesmo com tudo no mínimo. Agora, testamos novamente e ele ficou com 19 de média.
Eu não sei exatamente o que aconteceu - se a Samsung piorou a performance de propósito, ou se os jogos simplesmente ficaram muito mais pesados. Mas é um fato que, se você joga num Galaxy A15, viu a performance piorar conforme os meses foram passando, o que é uma pena, já que esse celular foi um dos que eu mais gostei de testar em 2024.
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Motorola Edge 50 Pro
Visualmente, o Edge 50 Pro da Motorola é um aparelho muito impressionante: ele vem com 12 GB de memória RAM, e 256 GB de armazenamento interno. A tela é incrível, um display curvo P-OLED de alta resolução e 144Hz.
Mas você deve estar se perguntando: o que esse monstro está fazendo na lista dos piores para jogar? A resposta para essa pergunta podemos encontrar no processador e também no preço: colocaram aqui dentro um Snapdragon 7 Gen 3 - que não é ruim, mas não faz nenhum sentido num smartphone de quase R$ 2.700.
Jogando Asphalt Legends com os gráficos no máximo, você pode esperar 46 frames de média. Os outros celulares que eu citei conseguem média de 60 nesse jogo.
Se você prefere jogos de tiro, o mais pesado que testamos é o Warzone. Aqui o Edge 50 Pro atingiu 42 frames de média com 83% de estabilidade.
Agora, em nosso jogo de luta, o Mortal Kombat, o Motorola ficou preso nos 60 frames de média. Esse resultado não é ruim, mas estamos acostumados a ver os topo de linha alcançando muito mais que isso nesse jogo. O POCO X6 Pro, por exemplo, consegue a média de 111 frames no Mortal Kombat.
No Genshin Impact foi uma vergonha - ficou com média de 30 quadros. E nem é uma limitação imposta pelo jogos - não, ele consegue ir além dos 30, mas também vai abaixo, resultando nessa média que vimos.
Por último, eu testei também Wuthering Waves, e aqui eu nem sei o que dizer para vocês: o Motorola ficou travadaço, marcando 22 frames de média. É inexplicável uma performance assim num celular tão caro.
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realme 12
Chegamos no realme 12, um celular que nem devia existir. Ele tem o processador Dimensity 6100+ da Mediatek, o mesmo do Galaxy A15.
Em 2024, até mesmo os celulares mais baratinhos vem com tela do tipo AMOLED, mas esse infelizmente não é o caso do Realme 12 - ele tem uma LCD do tipo IPS, com resolução FULL HD e taxa de atualização de 120Hz. A versão que testamos é a mais top, com 8GB de RAM e 256GB de armazenamento, mas nem isso salva a performance nos testes.
No Mortal Kombat, ele ficou com média de 48 frames por segundo, um resultado inferior a celulares muito mais baratos, como o Moto G85, por exemplo, que consegue 60 frames nesse jogo.
No COD Mobile, também com tudo no mínimo, você pode esperar uma performance de 40 frames de média no modo Battle Royale. O celular não passa disso.
Pode esquecer jogos pesados como COD Warzone, por exemplo. Mesmo com tudo no ultra low, o Realme 12 só conseguiu 21 frames de média e com uma péssima estabilidade
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A questão é que o realme 12 está sendo vendido por cerca de R$1.700. Quem que paga esse valor num celular para jogar com tudo no mínimo? Por esse mesmo preço, podemos levar um Galaxy A55 e jogar tudo com mais performance e também com a qualidade gráfica no médio. Tem também o POCO X6 Pro que está logo ali, cerca de 200 reais mais caro. Ele é o líder da nossa lista de melhores custo benefício para jogar.
Oppo Reno 11F
Em segundo lugar na lista entra o Oppo Reno 11F, que mesmo com sua queda de 700 reais de preço, ainda não vale a pena comprar. Ele vem com 8GB de memória RAM e 256GB de armazenamento, mas o processador é um Dimensity 7050 - uma remarcação do Dimensity 1080 presente lá no Galaxy A34 da Samsung.
A tela é um lindo painel AMOLED de 6.7 polegadas, resolução FULL HD e 120Hz na taxa de atualização.
Jogando Genshin com gráficos no médio, você pode esperar 30 frames de média nesse celular aqui, o suficiente para um selo "Roda", mas muito abaixo da concorrência.
Já no Warzone, o resultado foi pior, média de 30 frames com os gráficos no "Muito Baixo". É isso mesmo, o celular é caro, e mesmo no mínimo, não consegue rodar liso o Warzone.
Outro problema dele é a optimização. No Fortnite, por exemplo, o Oppo não deixa desbloquear além dos 30 frames, ficando preso neste número. Tem vários celulares mais baratos e que conseguem muito mais performance no Fortnite, como o POCO X6, por exemplo. Aquele celular alcançou 60 frames de média. Isso acontece também no Diablo Immortal - ficou preso em 30 frames de média.
Esse é mais um celular que capricha na memória, câmeras, armazenamento, bateria - tudo, mas deixa a performance de lado. Eu espero que em 2025 a Oppo venha com aparelhos melhores e mais baratos aqui no Brasil, já que o Reno 11F deixou muito a desejar.
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Xiaomi 14T
Em primeiro lugar na nossa lista, entra um celular que vacila muito no custo benefício. É o Xiaomi 14T, o celular mais caro da Xiaomi vendido oficialmente aqui no Brasil. Ele vem com impressionantes 16 GB de memória RAM e 512 GB de armazenamento interno.
A tela é AMOLED com alta resolução, 144Hz na taxa de atualização, suporte a HDR10+ e Dolby Vision, 4000 nits de brilho e por aí vai. Especificações impressionantes.
Quando testamos ele, o Xiaomi 14T estava custando cerca de R$ 5.600. Poucas semanas depois, o preço despencou até os R$ 3.627. Considerando que esse é um desconto de 2 mil reais, com certeza agora vale a pena comprar, certo?
Errado, em nossos testes, o Xiaomi 14T apresentou uma performance inferior ao seu irmão baratinho, o POCO X6 Pro. Eu digo irmão pois ambos celulares são fabricados pela Xiaomi e compartilham o exato mesmo processador, o Dimensity 8300 Ultra da Mediatek.
Como por exemplo, no CarX Street o Xiaomi 14T conseguiu apenas 33 frames de média, contra 53 frames do POCO X6 Pro.
Outro exemplo gritante da falta de optimização do Xiaomi é no game Mortal Kombat. O 14T ficou preso com 60 frames de média, enquanto o X6 Pro voou alto, alcançando 111 frames de média.
A coisa também ficou complicada no Genshin Impact, com o Xiaomi 14T pontuando apenas 46 frames de média. Ele até começou bem, pegando 60 frames, mas logo o celular esquentou e o desempenho caiu, coisa que não acontece com o POCO X6 Pro.
Mas existem sim jogos onde ele fica pau a pau com o POCO, como o COD Mobile. Aqui, ambos conseguem desbloquear os 90 frames de média e ficam com o selo "Roda Competitivo".
No COD:Warzone também é a mesma coisa, o 14T consegue 54 frames de média, bem parecido com a performance do POCO.
Se esse celular estivesse custando, digamos, R$ 2.500, eu até entenderia esses números de performance. Mas por R$ 3.600, é injustificável o celular não rodar com tudo no ultra.
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Conclusão
Com exceção do Galaxy A15 e do Realme 12, todos celulares da lista até que vão bem nos jogos, o problema é o preço. Essa é justamente a nossa missão com o programa Roda Liso: não apenas avaliar a performance dos celulares nos jogos, mas também encontrar os melhores custo benefício. Sejam eles de entrada, intermediário ou topos de linha.
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